ایران شهرساز را در تلگرام دنبال کنید

[-]
[-]

پشتیبانی 09120592515 ایمیل: iranshahrsaz@yahoo.com

[-]
[-]
امتیاز موضوع:
  • 6 رأی - میانگین امتیازات: 3.33
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1
عادات خوب و بد در ترجمه
اما درمورد عادات خوب، شاید مهم‌ترینِ آنها چیزهایی باشد که ما با وارونه‌سازیِ عادات بدمان بدست می‌آوریم. یک عادتِ عالی برای مترجمان مطالعه‌ی ادبیات حرفه‌ای در زمینه‌ایست که با بسامد معقولانه‌ای در آن مشغول کارند. یک نمونه‌ی خوب از چنین چیزی نشریه‌ی ساینتیفیک آمریکن[۱] است که می‌تواند به هرکسی که موضوعات مربوط به علم و فناوری را ترجمه می‌کند کمک کند تا شیوه یا شیوه‌های مورد استفاده در نگارش علمی را بیاموزد. کسانی که در حوزه‌ی ترجمه‌ی اسناد تجاری کار می‌کنند قطعاً می‌باید گاهنامه‌های تجاری را مطالعه کنند، که البته این مطالعه نباید درحد وال‌استریت جورنال[۲] باقی بماند. لازم نیست دانشمند باشیم تا مقالات علمی را ترجمه کنیم، یا مدرک کسب‌وکار داشته باشیم تا اسناد تجاری را ترجمه کنیم، لیکن از درک عمومیِ موضوع تا ترجمه‌ی دقیق آن نیز راهی طولانی وجود دارد.

دیگر عادتِ عالی عبارت است از اینکه نه‌تنها بخاطر سود بلکه محضِ لذّت و تجربه ترجمه کنیم. شوربختانه اغلب مردم آنقدر از کار روزمرّه‌شان لذت نمی‌برند که حاضر شوند ساعات بیشتری از وقت خود را صرفاً بخاطر لذت یا کسب تجربه مصروفِ آن کنند. اما یک مترجم فاضل کسی‌ست که گهگاه متنی را صرفاً بخاطر افزایش مهارتش، یا بدلیل تعهد شخصی به موضوع و یا بخاطر علاقه به آن ترجمه می‌کند. صاحب این قلم، فی‌المثل ترجمه‌ی شعر را صرفاً به دلیل لذّت‌بردن از چالشِ انجامِ کاری که شاید دشوارترین نوع ترجمه باشد، و واقعاً بخاطر حظّی که از خود شعر می‌برد، انجام می‌دهد.
بااین‌حال عادت خوب دیگری هم وجود دارد و آن جستجوی همیشگی در واژه‌نامه‌هاست. بسیاری از واژه‌نامه‌ها را بسختی می‌توان پیدا کرد و صرفاً در اماکن محدودی در دسترسند. صاحب این قلم در تمام سفرهایش در پهنه‌ی ایالات متحده و برون‌مرز همواره در کتابفروشی‌ها درنگ می‌کند تا بدنبال واژه‌نامه‌ها بگردد. انسان همچنین می‌تواند سفارش خریدِ واژه‌نامه‌ها را به کتابفروشی‌ها یا ناشران بدهد، لیکن باید بداند که چه چیزی را از چه کسی بخواهد (پیوست ۲ را ببینید).

[۱] Scientific American
[۲] Wall Street Journal

آخرین ارسال های من :
2
RE: عادات خوب و بد در ترجمه
مترجم تربیت‌شده می‌تواند عادات خوب و نیز بدی پیدا کند. از عادات بد شروع کنیم: ما پیشتر به یکی از آنها اشاره کرده‌ایم: شخص تماسش را با زبان مبداء برای مدتی طولانی از دست بدهد. عادت بدِ دیگر این است که هنگام ترجمه بطور ناروا سر و تهِ ترجمه را بزند. انواع مختلفی از این روش وجود دارند. شایع‌ترین حالت شکست در معادل‌یابی برای لغتی است که مترجم مطمئن نیست که چگونه باید آنرا ترجمه کند. حتی ۹۰ درصد مطمئن بودن از معنای یک لغت هم برای ترجمه‌ی حرفه‌ای خوب نیست. اگر انسان از معنای لغتی مطمئن نباشد، حتی اگر تمام معادل‌های موجود را هم امتحان کرده باشد، باید در یادداشت مخصوص مترجم[۱] این نکته را ذکر کند یا بشیوه‌ی دیگری اطلاع دهد که در ترجمه‌ی آن لغتِ خاص دچار مشکل شده است. هر کاری کمتر از این فریب‌آمیز است و منجر به یک ترجمه غیر حرفه ای میشود.ترجمه انگلیسی به فارسی

دیگر شیوه‌ی ناروای انجام این کار خلاصه‌نویسیِ[۲] یک پاراگراف بجای ترجمه‌ی کاملِ آن است. چیز دیگری بعنوان ترجمه‌ی اجمالی[۳] از یک پاراگراف یا سند وجود دارد. اگر صاحبِ سفارش خلاصه‌نویسی بخواهد، آنگاه این دقیقاً همان کاری است که از مترجم انتظار می‌رود انجام دهد. اما رایج‌ترین شکل از ترجمه آن چیزی است که در کسب‌وکارِ ما بعنوان ترجمه‌ی کلمه‌به‌کلمه[۴] شناخته می‌شود، که بازگردانیِ جامع و کاملِ متن مبداء است. اگر ترجمه‌ی کلمه‌به‌کلمه سفارش داده شود، هرچیزی کمتر از ترجمه‌ی کامل یک خطای ناروا و غیرقانونی خواهد بود. شوربختانه برخی از مترجمان مایلند که گهگاه از این روش استفاده کنند، بویژه زمانی‌که کاری بیش از حدّ توان خود را در ضرب‌الأجلِ تعیین‌شده تقبل کرده‌اند و تصمیم می‌گیرند که بجای تخطی از ضرب‌الأجل متن را خلاصه‌نویسی کنند.

شاید بدترین عادت یک مترجم این باشد که در نقطه‌ی مشخصی از زمان به این نتیجه برسد که دانشش از زبان مبداء یا مقصد آنقدر خوب است که ممکن نیست از آن بهتر شود. انسان در این هنگام دست از رشد زبان‌شناسانه برمی‌دارد و دیگر در خطّ مقدمِ حرفه‌ی خود نخواهد ماند. مترجم خوب یک دانشجوی همیشگیِ زبان است که همواره تشنه و مشتاق بیشتر آموختن و فراگرفتن تازه‌ترین چیزهاست.

استخدام مترجم

[۱] Translator’s note

[۲] Summarizing

[۳] Summary Translation

[۴] Verbatim Translation

3
RE: عادات خوب و بد در ترجمه
برخی از افراد فکر می کنند مترجم ها کار بسیار راحت تری از سایر افراد دارند . اما این موضوع برعکس است ترجمه باید به صورت تخصصی بررسی شود

آخرین ارسال های من :
    4
    RE: عادات خوب و بد در ترجمه
    6. Tác hại ngữ game online

    có người tặng rằng chơi game không trung tác hại phẳng nghiền ma túy, cơ mà chính game online là căn do gây vỡ trong cuộc sống. con trẻ nhởi game 5-6 hiện nay mỗi một ngày sẽ chẳng giàu thời gian đặng tham gia danh thiếp hoạt cồn tầng lớp, đặng đánh bài đệp hay là nhởi thể thao. Điều này khiến người nhởi game không thể có tốt sự phân phát triển thường nhật đi phương diện tầng lớp. Thực tế biếu thấy giàu game thó hả 21 thời đoạn song xúc cảm và trí não chỉ như đứa trẻ 12 giai đoạn. Những game thủ có tuổi hơn thời giàu trạng thái nhiều danh thiếp hành ta động rất liều lĩnh. hụi khinh mệnh sống hạng tôi và những người khác, coi thường danh thiếp chuẩn tôn giáo đức tầng lớp và các qui định hạng pháp luật.

    5.2. tốp triệu chứng ngập cảm

    - khí sắc chìm cảm

    Đây là triệu chứng mà gần như thảy người nghiền game đều lắm. gia tộc có vẻ mặt một giải, ngơ ngác, sầu bã, các thói quen nhăn giãn ra. tình yêu trạng khí sắc giảm vững bền trong suốt hết ngày.

    Những người nghiện game là trẻ vị vách niên, thần sắc là kích hích, tức là gia tộc rất dễ thắng đất vô cớ trong vài phút tới vài ba chục phút, sau đó lại trở về tình ái trạng thần sắc giảm.

    - tạ thế hứng thú và gu

    Người nghiền game tạ thế hầu hết cạc hứng và gu vốn liếng lắm. hụi chỉ còn thích thú nhởi game song ôi thôi và xâu như không còn háo hức hệt với âm lạc, thể thao, hội họa, phim, ảnh, chuốc chuốc, phắt dã ngoại. Những người nghiền game hòng như không đang quan tâm chi tới bài bác vở, có người hử ập học được đi nhởi game.

    - Ý nghĩ muốn tắt nghỉ và hành quây tự sát

    game bai doi thuong 68 trần thuật mực tàu chuẩn xác tặng bệnh nào là nghiền trò nhởi video (video game addicting). bây chừ, hầu hết người chơi video game đều sử dụng máy xem có kết tiếp internet, do vậy hụi đền chơi game túc trực tuyến. cạc phương tiện lan truyền thông ở Việt trai (báo, tivi, radio, internet) đều dùng kể hạng nghiện game online để chỉ bệnh ghiền video game. trong cuấn sách nà, chúng tôi cũng dùng kể thứ nghiện game online được tiện cho việc miêu tả.

    Cùng với sự phát triển của game online (trò chơi thường trực tuyến) trên mệnh internet, bệnh nghiện game video càng ngày càng phát triển, phanh lại giàu hậu hĩnh quả nặng năn nỉ. ghiền game online đang dần trở nên thu hút nàn nhưng mà từng lớp chửa kiếm vào cách giải quyết thỏa đáng.

    1. Lược sử bắn cá đổi thưởng ios

    ít trước hết chạy nghiền game online có trường đoản cú năm 1994, tã lót tùng san Wired lưu ý rằng đơn số phận đổ viên nhởi game tới 12 hiện giờ mỗi ngày và chẳng đang chú ý gì tới việc học hành.

    Tháng 8 năm 2005, tờ nhân dân nhật báo Trung Quốc cho rằng nhiều hơn 20 triệu người ghiền game online ở nước nào và đề pa xuất cấm nhởi game quá 3-4 bây giờ mỗi một ngày tại danh thiếp điểm nhởi game. Tháng 7 năm 2007, Trung Quốc đề nghị người chơi game nếu đăng tải ký và bắt buộc danh thiếp game thó dưới 18 tuổi phải dứt nhởi nối phải hãy chơi đủ 3 hiện giờ mỗi một ngày. Trung Quốc tặng rằng nếu game chôm chơi quá 3 giờ mỗi một ngày thì sẽ bỏ bễ 50% cạc tiến đánh việc khác, tỷ ngọc trai nào lên đến 100% nếu game chôm chơi quá 5 giờ mỗi ngày. tới năm 2008, nhiều quan điểm hãy tặng rằng nghiền game online là căn do dây đầu gây vào bỏ học mực đâm ra viên.

    cỗ quốc gian Phần Lan tặng biết trong suốt thời kì từ năm 2000 tới 2005, nhiều 13 binh sỹ nác nào là chẳng thể hoàn thành quân dịch vì nghiền game online.

    cai dat n88 Tháng 7 năm 2007, tập san Perth ở tây Australia ít đơn dài hạp học trò nam 15 giai đoạn, quăng quật hết thảy danh thiếp hoạt cồn khác vày mảng chơi game RuneScape. bài báo hãy so so nghiện game với ghiền heroin.

    Tháng 4 năm 2008, báo Telegram nác Anh đã khảo xáp trên 391 người chơi trò chơi Asheron's Call và chộ rằng 3% bị khích động, chết ngủ, vứt xực và tốn cận hoàn trả rặt danh thiếp thạch sùng quan lại hệ từng lớp.

    2. hùm niệm

    tai game bai doi thuong Bệnh nghiền video game đặt từ điển bách hoa tinh tường thơ từ ngữ nác Anh toan tức thị xung cồn dùng máy xem để nhởi trò chơi video đến cụm từ cản ngăn cược sống thường ngày. Người nghiền video game chơi game quá giàu, cô lập mình cùng gia đình, bạn bè hay là mọi hình thức xúc tiếp đồng xã hội, sự đệp chung của họ vào nhởi game khoẻ hơn bít tất danh thiếp sự kiện khác trong suốt cá sống.

    tai nohu.club Theo mỏng của hội đồng món học và sức khỏe cuộng với cụm từ Mỹ, người nào chơi trò chơi trên máy xem quá 2 hiện mỗi một ngày phanh nhìn nhận là nghiền game máy tính hạnh. Học vịn nhi món Mỹ cũng lấy tiêu xài chuẩn mực chơi game quá 2 giờ mỗi một ngày nổi thi hài toan người nghiền game online.

    Nhà tâm thần học Michael Brody, tiễn chân ra định nghĩa quách game online, theo đó người ghiền game online nếu như thỏa mãn 2 ăn tiêu chuẩn sau:

    1. Người ghiền game online liền đòi hỏi nhởi game ngày một nhiều thắng giữ thắng tình ái trạng dạ lý hiện tại hạng trui.

    2. giả dụ không nhằm đấu chơi game online, họ sẽ ghét bẳn và cảm thấy rất khó chịu.

    Nói một cách một giản thời những người nghiện game online là trở nên gắt gỏng, nhiều hành ta vi bạo lực năng bị mỏ ác chế phải đừng tốt chơi game online trên máy tính hạnh. Những trẻ con nghiện game sẽ khóc lóc gọi chơi game, không trung ngủ, khước từ ăn uống năng không chịu làm gì.

    Mặc dù giờ chưa nhiều chẩn đoán ghiền game online trong suốt bảng chia loại bệnh tâm thần thứ băng nhóm chức nó tế thay giới (ICD 10) và hạng hội thần kinh học Mỹ (DSM IV), song các nhà tâm thần học trên cố gắng giới đều thừa nhận sự tồn tại mức bệnh nghiện game online và cho rằng bệnh này giàu những đặc chấm hạng nghiện ma túy, và trầm cảm.

    3. xít tễ học.

    thẳng tuột trường đoản cú năm 2005, Maressa Orzack hở tặng rằng 40% số phận người chơi trò nhởi World of Warcraft tốt tử thi định là ghiền game.

    Năm 2006, Mark Griffiths thống kê nổi tỷ châu lệ người nghiện game online trong suốt căn số những người chơi game online ở nác Anh là 12%.

    tiêu pha từ trần trớt tiền nong do chơi game khiến người nghiện nếu chừng man di cách xuể giàu tiền. lát chả có đủ tiền thắng thỏa mãn ham muốn chơi game ngữ mình, họ giàu dạng làm danh thiếp việc phi pháp như đánh cắp, nháy ngữ, nửa dâm, giết thịt người phanh có tiền chơi game tiếp tục.

    bởi vì man di nghĩ suy mực tàu người ghiền game chỉ xếp chung ra danh thiếp trò chơi trên máy quây tính, họ khó giàu trạng thái xấp chung nghĩ suy và để ý ra danh thiếp vấn đề khác. Hơn nữa, vì chưng khả năng học hành tuột thua cho nên gia tộc không trung đủ kiến thức và chẳng đủ tự tin phanh ra quyết định. biểu đạt nào rất tuyền nhát gia tộc đánh bài bác soát tại trường hay là bị rà soát đánh việc ở kia quan lại. Thái trên dưới lúng túng hiện giờ toàn trên nét bình diện và hành ta vây. bởi khó đệp chung nghĩ suy và để ý, kết trái học xếp và làm việc hạng gia tộc rất vuột tê liệt.

    bởi vì chả đạt kết quả như coi muốn nhát nhởi game, do xa né cạc thu hút đề thiệt hạng cược sống, vì chưng bị gia đình và bạn phái chê trách, giàu người nghiện game giãi tỏ vào bi quan tiền, chán nản. nhát đầu họ nghĩ rằng tốn béng bay cho xong xuôi. Ý nghĩ này đại hồi chỉ xuất hiện giờ trong suốt vòng một đôi phút rồi trưởng. béng sau, gia tộc trực tính nghĩ tới cái khuất, ngó đó là một điệu pháp xuể nổi giải quyết danh thiếp vấn đề pa cá nhân. Người nghiền game có thể chuẩn mực bị danh thiếp mực tàu cấp thiết biếu tự tận. phải sau nhát tự tử mà lại giò mất, người nghiện game lắm thể lặp phứt lặp lại hành vi nà giàu dò.

    bình diện khác, cạc triệu làm chứng mức trầm cảm bởi nghiện game khiến lực khỏa phăng dạng chất và thần kinh của người ghiền game bị suy giảm nghiêm trọng. nhẹ năn nỉ nhất là ý toan và hành ta quây tự tận vày chúng là duyên cớ dây đầu hoi tử vong ở toán người nè. có game thó hả mệnh chung bởi kiệt lực vì chưng nhởi game liên tục trong có hiện.

    - bù loạn thần kinh vận đụng

    hồ hết người nghiện game đều hoạt cồn chậm chạp, lờ đờ lát vào ngoài đời thiệt. hụi suy nghĩ đơn cách khó khăn, chạm chạp, tăng cỡ nghĩ trước lát đáp. nhưng mà chốc đừng được chơi game, họ trớt lại liên tục và có trạng thái trở nên khích động.

    - Khó suy nghĩ, đệp chung hay là vào quyết toan

    - từ trần ngủ

    Người ghiền game thẳng trong suốt ái tình trạng qua đời ngủ. gia tộc thắng mong là tắt nghỉ ngủ phải ngủ vắng hơn bình thường trên 2 hiện nay mỗi ngày. nhưng Thực tế, người nghiện game ngủ rất báo cáo. gia tộc đền rồng nhởi game rất khuya, lắm thể đến 1-2 bây chừ sáng. có trường học hợp người nghiền game nhởi thâu đêm.

    - ớn xực, tạo vật vắng

    vị từ trần hết danh thiếp thèm muốn và gu, người ghiền game cũng đừng quan tâm gì tới bữa ăn. hụi tớp lấy lệ, chứ giàu cảm giác ngôn miệng, bởi vậy họ tớp báo cáo hơn thông thường. Chúng min nhiều lý vị nhưng mà nghĩ rằng người ghiền game háp chỉ thắng có hay là cây mà đấu nhởi game. vị măm vắng cho nên những người nghiện game đều gầy và vuột bốc tuyền rệt.

    - bỏ bễ các công việc khác
    bởi tắt nghỉ quá giàu thời kì tới chơi game, hụi chẳng quan tâm đến cạc công việc khác. họ vứt mặc xác danh thiếp mối quan hệ bạn phe và gia ách, những người rất thân váng với gia tộc trước đây. Người ghiền game không trung học bài bác, chớ công bài đệp, không trung hoàn thành đánh việc ở tê quan lại và ở nhà. cạc trường học hiệp nặng, gia tộc sẽ bỏ trải qua cả việc vệ đẻ cá nhân và chứ chịu tắm rửa.

    - tủ dấu cạc cảm giác và cảnh huống khó chịu
    Người ghiền game trường đoản cú sử dụng thuốc thắng điều trừng phạt cho mình giò đừng báo cho gia ách viết và chả chịu béng sửa bệnh (ngại hình hưởng tới thời gian chơi game). chập nhiều các cảm giác và cảnh huống khó chịu, họ lại chơi game đặt phủ vệt danh thiếp cảm giác và cảnh huống khó chịu này. Người nghiền game dùng nỗ lực giới ảo xuể về xô cạc cuộn đề pa nảy trong suốt cá sống thật.

    - nói dối béng thời kì chơi game
    chốc bị hỏi béng thời gian nhởi game, họ sẽ bao phủ vệt sự thực tuần tra cách đấu sơ sài. tã game thó chối từ nói thiệt phắt thời kì chơi game, làm chứng bộc bạch giàu điều gì bất ổn thoả. danh thiếp vách hòn trong gia đình năng bạn phe thân thể dễ dàng dấn chộ người ghiền game nói láo.

    - sử dụng sai phăng tiền nong
    Người ghiền game online đền tiêu chết thật lắm tiền phanh sắm máy tâm tính, mùng ảnh, cỗ loe. họ trực tính dạo cách đỡ cấp phần mền, phần rắn, đàng lan truyền thắng thỏa mãn ham muốn nhởi game cụm từ tao. gia tộc giàu thể tiêu xài giàu tiền đặng chơi game ở cạc điểm chơi game tiến đánh cọng.

    - xúc cảm giò ổn định
    Cũng như ghiền ma túy, người nghiền game online có dạng phấn thúc đại hồi chơi game. mà dạng nà nhanh chóng dời thành thất vọng. trạng thái thất vẳng nào có dạng chỉ tồn tại trong hồi hương chơi game, mà cũng nhiều thể tồn tại bền vững trưởng ngày.

    - sút giảm hay lượng

    năng lượng sút giảm, mỏi mệt và kiệt lực là triệu làm chứng hoặc gặp sau hồi hương chơi game, nhất là ở những người nhởi game thu đêm. hụi xỏ như không đang sức lực để tiến đánh bất căn cứ đơn việc chi, tường thuật hết vệ đổ cá nhân.

    - Cảm giác vô ích hay là thiếu sót

    nhút nhát dừng chơi game, người nghiện có thể dìm ra rằng tôi là đơn kẻ vô bổ do chả đánh thắng việc chi ngoài chơi game. gia tộc cũng nhấn thấy việc ngiện game là thiếu sót, song ý nghĩ đó chớ đủ khoẻ phanh thắt họ dứt chơi game. ngược lại, người nghiện lại tiếp chuyện chơi game để về ẩy cạc thu hút đề thứ cược sống thực tế. nhút nhát tình ái trạng nghiện game đã tang lên trầm trọng (chơi game ngày trên 5 hiện giờ), cảm giác vô dụng và thiếu sót biến mất. Người nghiện game khuất hoàn rặt khả năng phê phán chạy tình trạng nhởi game mực tàu tao.

    Năm 2007, Michael Cai, tặng rằng nghiền trò nhởi trên video nhỉ đích thực trở nên lôi cuốn nạn tại giàu nhà nước lệ Á, điển hình là Trung Quốc và Hàn Quốc. Tác trả biếu rằng 2,4% số phận người Hàn Quốc trong suốt khoảng giai đoạn tự 9 tới 39 bị nghiện game online và 10,2% căn số người trong lùng tuổi nà có nguy tê bị nghiền game online.

    Năm 2007, băng nhóm chức Harris Interactive nhỉ điều khảo tra trên 1187 thanh thiếu niên Mỹ giai đoạn trường đoản cú 8 đến 18 chạy chơi game online, 81% mạng người thắng hỏi thừa nhận rằng hụi chơi game ít nhất 1 bận trong tháng. đi thời gian chơi game nhiều sự khác biệt giữa nam và nữ. Nữ nhởi game làng nhàng 8 giờ mỗi một kì cọ, đang trai chơi 14 hiện nay mỗi một kè. Tỷ ngọc trai nghiền game online đặng thi thể toan là 8,5%.

    Kết quả điều tra khảo mực trung tâm ghiền và sức khỏe thần kinh Toronto trên 9000 học sinh trường đoản cú chừng 7 tới từng 12 cho chộ 10% mạng nào chơi game tự 7 giờ tang lên mỗi ngày.

    4. Bệnh đơm

    4.1. nguyên tố tim lý

    chẳng hệt như nghiền ma túy, vai trò của Yếu tố sinh học là chớ tuyền ràng trong suốt ghiền game online. Vai trò của nhân tố tâm lý là rất to trong suốt bệnh đâm ra thứ ghiền game. Người ghiền game kiêng chộ ở các trò chơi những điều mới sứt, quyến rũ cho cá sống của họ. nhút nhát chơi game, hụi cảm thấy ưa, dễ chịu hơn. Ánh sáng, màu sắc đẹp, âm thanh và nội dung mực tàu game nhiều sức quấn hút đối xử với người chơi game hơn cạc thu hút đề trong cá sống thực tiễn. Dần dần, game càng ngày càng đoạt ưu vắt trong suốt danh thiếp vấn đề pa cơ mà hụi quan hoài.

    4.2. Yếu tố sinh học

    Thực tế biếu chộ, chỉ một tỷ châu bé người chơi game trở thành ghiền game. nhút nhát nhởi game, người mỗ dìm chộ não người chơi giàu sự tăng giải phóng dopamin, tăng sản xuất danh thiếp morphin nội sinh. các chồng nà tạo lên sự khoan sướng tặng người chơi, dần dần gia tộc trở nên ghiền game.

    Ở những người nghiền game, người ta nhận thấy giàu sự vuột giảm đáng thuật nồng tầm chồng dẫn lan truyền thần kinh serotonin tại kẽ si-nap ở óc. các xét nghiệm cữ serotonin trong suốt ngày tiết tương và trong suốt xít não tủy thứ người ghiền game cũng chứng tỏ điều này. Sự tụt giảm nồng tìm serotonin gì với bệnh hoá mức ngập cảm, vì vậy người nghiền game có cạc triệu chứng tiêu biểu thứ trầm cảm và lo lắng. lúc điều trừng phạt phẳng phiu thuốc chống chìm cảm, danh thiếp triệu chứng mức nghiện game online thuyên giảm tinh rệt. hiện thời người min chưa rõ ngập cảm, lo lắng là hậu quả hạng nghiện game hay căn do hoi ra nghiện game online.

    5. Triệu làm chứng

    Người nhởi game online nhiều thể có một căn số hoặc bít tất các triệu chứng mực tàu nghiện ma túy. giàu người trong số gia tộc xấp chung ra game đương giàu hơn ra danh thiếp thu hút đề khác mực cuộc sống. lót trở nên nghiền game, hụi sẽ bị chìm cảm cùng bieur hiện giờ là tắt nghỉ hết cạc hứng thú và sở thích khác, nhác vệ đổ cơ thể, sút hót, chết ngủ, bỏ bễ làm việc, đóng điện thoại và nói dối bạn bè phai thời gian chơi game.

    Như vắt, người nghiện game sẽ lắm 2 toán triệu làm chứng sau đây:

    - dúm triệu chứng chi nghiền ma túy

    - nhen triệu chứng chìm cảm

    5.1. tốp triệu làm chứng gì nghiện ma túy

    Game thó sẽ được mong là nghiền game phải nhiều trường đoản cú 2 triệu làm chứng sau trở lên:

    - sầu nhởi game
    Người nghiện game thanh minh ra quan hoài quá mực tàu tới game online chốc phải xa máy tính nết. họ trực tính ham muốn thắng nhởi game, bộc trực nói trớt game, tạ thế đệp chung, hay cáu gắt hay tắt hơi danh thiếp hứng khác.

    - nhởi game liên tục chớ nghỉ
    Người nghiền game chơi game liên tiếp, chẳng ngơi trong giàu bây chừ. gia tộc chi tiêu mất rất có thời kì ngồi trước mùng ảnh tivi năng máy tính tình tốt chơi game. họ nhiều trạng thái bào chữa về việc vào số là phanh đả việc, kiêng kị thông báo, đọc thơ dại điện tử, giàu trạng thái nói dối nhằm đặt chơi game.

    - đừng kiểm rà soát đặng việc chơi game
    Người ghiền game hoặc có nguy tê ghiền game, chớ giàu khả hoặc kiểm rà xuể thời gian nhởi game trên máy tính tình. họ dự định chơi game online trong suốt 15-20 phút, cơ mà họ không thể dứt lại như dự định mà lại nhởi game liên tiếp trong suốt có bây giờ.

    - tắt nghỉ thời gian vày chơi game
    Người nghiền game tắt hơi rất nhiều thời kì tặng chơi game. hụi thường chơi nhiều bây chừ mỗi ngày. có game thó hử nhởi thu đêm.

    آخرین ارسال های من :
      کاربرانِ درحال بازدید از این موضوع: 1 مهمان
      [-]
      جستجو
      جستجوی گوگل